CodeWeek

CodeWeek – Online Veranstaltungen

Jede Teilnahme ist ein Gewinn!

Jeder Mitmacher erhält ein Zertifikat der Teilnahme von der EU CodeWeek! Aber auch danach geht’s weiter.

Auf CodeWeek.eu der Europäischen Kommission gibt’s Infos und gute Beispiele um weiter zu kommen. Es lohnt sich z. B. einmal auf die Website zu sehen: Coding@Home  … mit kurzen Videos, DIY-Materialien, Puzzles, Spiele und Kodierungs-Challenges, die ganz einfach genutzt werden können. Für die Aktivitäten werden keine Vorkenntnisse oder elektronische Geräte gebraucht. Sie stimulieren rechnerisches Denken und Fähigkeiten von Schülern, Eltern und Lehrern zu Hause und in der Schule. 

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Termine 2021 und LernWiki-Anmeldungen für die CodeWeek Online Veranstaltungen

Animationen, Spiele und Storys mit Scratch entwickeln

Sa. 9.10.2021 | 14:30 – 16:30 Uhr, mit Lothar Griess
Mo 11.10.2021 | 14:30 – 16:30 Uhr, mit Lothar Griess
Mi. 13.10.2021 | 14:30 – 16:30 Uhr, mit Lothar Griess
Do 14.10.2021 | 14:30 – 16:30 Uhr, mit Lothar Griess
Fr. 15.10.2021 | 14:30 – 16:30 Uhr, mit Lothar Griess
Sa. 16.10.2021 | 14:30 – 16:30 Uhr, mit Lothar Griess

Die Anmeldung ist für alle mit Computer-Grundkentnissen von 9 bis 15 Jahre … bitte bis 6 Stunden vorher per E-Mail > hier

Erforderliche Hardware: PC oder Laptop mit Webcam und Mikrofon, sowie eine funktionierende Internetverbindung. Vor der Internet-Veranstaltung im sollte Zoom für Meetings auf die eigene Hardware installiert werden – kostenlos downloaden unter: … zoom.us/download

Der Zoom-Link zur Teilnahme wird nach Anmeldung vor dem Termin per E-Mail mitgeteilt … und der Google Chrome Browser hat sich für Videotreffen gut bewährt.

Zoom Anleitungen sind z.B. bei YouTube … www.youtube.com

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Die CodeWeek findet international und in ganz Deutschland statt / Bild: © Code Week Hamburg 2020 hamburg.codeweek.de

Spiele und Animationen mit Scratch

10. – 25. Oktober 2020 können Kinder und Jugendliche online ihre Begeisterung für das Tüfteln, Hacken und Programmieren entdecken. Einfach 1 x kreativ ausprobieren und bei spannenden Workshops zur digitalen Welt mitmachen.

Eure Internet-Begleitungen zum Start mit Scratch sind hierbei: Birgit Walter (bits4kids.org) und Lothar Griess.

Scratch ist eine frei verfügbare Plattform, auf der mit Blöcken bzw. Bausteinen (wie Lego) am PC spielend Ideen entwickelt werden. Eigene Projekte lassen sich ganz einfach gestalten – ohne viele Texte oder Codes zu tippen.

Bilder, Fotos, Musik, Bewegungen werden mit Handlungen und Funktionen kombiniert und in Bewegung gebracht. Duch weitere Block-Programmierungen könnt ihr Roboter und Sensoren steuern. Dadurch ergeben sich viele Möglichkeiten und es macht Spaß! … Bild rechts: © SCRATCH … scratch.mit.edu

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Tipps und Anleitungen:

  1. Scratch / Ideen und dort das PDF „Komplette Sammlung aller Scratch-Karten“ herunterladen … scratch.mit.edu
  2. zwei Browser-Tabs für Scratch öffen, um im ersten selbst zu bauen und im zweiten die Vorlage – d.h. oben rechts per „Schau hinein“ das Beispiel öffnen. Es sollten aber erst 1 x möglichst wenige Blöcke sein … mehr Tipps folgen hier!

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Nützliche Links, Beispiele

Das deutschsprachige DACH-Scratch-Wikiscratch-wiki.info

mit vielen guten Infos zu Projekten, Inhalt / Leitfaden, Tutorials, Programmierkonzepte und z.B. zu allen Blöcken

Hier kommen noch mehr Links und weitere PDF’s!

… und Infos zum Herunterladen

Block-Programmierung und Scratch-Alternativen als PDF > hier

Mit Blocky (Google) können z.B. die Text-Codes als JavaScript- oder Python exportiert werden … developers.google.com

PDF zu Robot-Star 5 (siehe unten) >  Robot-Star_5_Scratch.pdf

Starter-Projekte des Scratch-Teams für Einsteiger: >>> Spiele, Animationen, Interaktive Kunst, Musik und Tanz, Geschichten, Video-Erfassung, … scratch.mit.edu/starter

 

Die Bild-Datei „XY-Koordinaten.jpg“ für geplante Positionen von Figuren und zur Orientierung ist > hier < herunterzuladen.

Remixen & Schau hinein: um nach einer Vorlage etwas selbst zu bauen solltest Du zwei Browser-Tabs für Scratch öffen. Bei der Vorlage hast Du oben rechts die Moglichkeiten „Remixen“, oder „Schau hinein“. Im zweiten Tab kommt das eigene Projekt >

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Pacman-Spiel „PacCovid“ mit Scratch

Ihr solltet zunächst ein einfaches Labyrinth für das Pacman-Spiel mit einer Grundform zeichnen: einfach schon einmal anfangen. Eine gute Vorlage ist dieses auf > Scratch.mit.edu

Der zweite Schritt ist dann die Realisierung von „PacCovid“ mit eigenen Figuren. Unten sind Illustrationen und das „Bühnenbild“ kann ein eigenes bzw. aus anderen Vorlagen sein.

< links ist die Coronakarte zu PacCovid, die Figuren sind fertig. Das Labyrinth sollte angepasst werden und dazu kommen einige Ereignisse. Die Abbildung ist von meiner Website „CoronaKunst“ mit einigen anderen Themen … coronakunst.de

27.10.2020 … die Figuren (Sprites) können >hier heruntergeladen und entpackt werden (z.B. mit 7zip). Danach sind sie auf Scratch hochzuladen und weiter zu entwickeln. Die Anpassung der Größen ist wichtig und der Hintergrund für verschiedene „Bühnenbilder“ transparent. Bitte beachten: es sollte bei Verwendung der Illustrationen „CC BY-NC-SA, Sago, coronakunst.de“ angegeben sein (s.a.: Creative Commons). Eine E-Mail zum Fortschritt von eurem eigenen „PacCovid“ würde mich freuen … hier geht’s auch weiter!

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Über den Tellerrand geschaut: programmieren lernen bei der

Africa Code Week

Auch in Afrika ist 2020 die Code Week virtuell und online. CSS, JavaScript und Scratch sind für tausende afrikanische Kinder und Jugendliche keine Fremdworte mehr. Jungen Afrikanern werden hierbei digitale Kompetenzen vermittelt.

Das Bundesministerium für wirtschaftliche Zusammenarbeit und Entwicklung, die UNESCO und andere fördern die kostenlosen Online-Kurse. … Bild © Africa Code Week  … africacodeweek.org

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Robot-Star 5 – kommt jetzt die Rettung? … der Anfang vom Scratch-Abenteuer (PDF)

In der Galaxis lauern Gefahren und Probleme – muss Robot-Star eingreifen? … was hilft am 24.10. gegen die Energiegewitter? …

Gibt es eine Rettung? Wo bleibt der Weltraum-Hund „Dot“? und kann er Robot-Star helfen? … denn am 31.10. ist Halloween!

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Objektorientierte Programmierung mit Objekten, Klassen, Eigenschaften und Methoden

Objekte … Figuren (Sprites), z.B. Löwen, Vögel und Fische, werden der Programmierung jeweils als Objekt angesehen.

Klassen … jedes Objekt gehört zu einer Gruppe, die sich in der objektorientierten Programmierung auch Klassen nennen. Zu Vögeln zählen ggf. Unterklassen wie Adler, Enten, Kolibris usw.

Eigenschaften … alle Objekte, die zu einer Klasse gehören, haben Gemeinsamkeiten und Eigenschaftswerte (Attributwerte). So hat z. B. jedes Objekt aus der Klasse Vogel meistens einen Schnabel …

Methoden … ändern die Eigenschaftswerte (Attributwerte).

Die Eigenschaftswerte von Objekten können mit sogenannten Methoden geändert werden.

Der Wert der Eigenschaft „Farbe“ eines Objekts aus der Klasse Ente kann z.B. durch eine Methode umgefärbt werden:

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… schon etwas schwieriger: Scratch wissenschaftlich genutzt. Das Video von „Physik mit B“ ist im Original auf > youtube.com

Video > Corona Special: Scratch Simulation einer Krankheitsausbreitung

Wie kann mit Scratch eine einfaches Programm erstellt werden, mit welcher die Ausbreitung einer ansteckende Krankheit simuliert werden kann? Schritt für Schritt wird es erklärt, … / Beispiel-Suche auf der Scratch-Website: … scratch.mit.edu

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Kuh (oder eine andere Figur) macht Saltos auf dem Trampolin

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Malen mit einem Ball (z.B.)

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… hier kommt noch mehr!

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Termine 2020:  Spiele und Animationen mit Scratch

12.-16.10.2020 | Scratch, Hamburger VHS, … vhs-hamburg.de

Mo. 19.10.2020  | 14:30 – 16:30 Uhr, mit Lothar Griess
Di. 20.10.2020 | 14:30 – 16:30 Uhr, mit Lothar Griess
Mi. 21.10.2020 | 14:30 – 16:30 Uhr, mit Lothar Griess
Do. 22.10.2020 | 14:30 – 15:30 Uhr, mit Birgit Walter
Do. 22.10.2020 | 17:30 – 18:30 Uhr, mit Lothar Griess
Fr. 23.10.2020 | 15:30 – 16:30 Uhr, mit Birgit Walter
Fr. 23.10.2020 | 17:30 – 18:30 Uhr, mit Lothar Griess
Sa. 24.10.2020 | 14:30 – 16:30 Uhr, mit Lothar Griess
So. 25.10.2020 | 14:30 – 15:30 Uhr, mit Lothar Griess

Anmeldung und Online-Teilnahme von 9 bis 15 Jahre

Die Anmeldung bitte bis 6 Stunden vorher per E-Mail > hier

Erforderliche Hardware: PC oder Laptop mit Webcam und Mikrofon, sowie eine funktionierende Internetverbindung. Vor der Internet-Veranstaltung im sollte Zoom für Meetings auf die eigene Hardware installiert werden – kostenlos downloaden unter: … zoom.us/download
Der Zoom-Link zur Teilnahme wird vor dem Termin per E-Mail und hier mitgeteilt. Der Google Chrome Browser hat sich für Videotreffen gut bewährt. Eine Zoom Meeting Anleitung und weitere sind z.B. bei YouTube … www.youtube.com

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